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《这款国产游戏为何未测就先火?如今入围游戏界奥斯卡奖还给玩家发福利!》

来源:未知 时间:2018-10-17 13:00

在今年CJ期间,一款国产原创游戏《终焉誓约》不仅在首次亮相就引起大量玩家和媒体的关注,更是受到了日媒多次报道。那么为何这款游戏还未正式测试就积累了如此好的玩家口碑?

主要原因还是离不开这款游戏不走寻常路的玩法设计,《终焉誓约》打破了传统的二次元RPG游戏玩法,打造了了属于自己独特的多英雄战术激斗游戏玩法。同时借助堪比主机级别的游戏画面 ,让整个游戏的质量水得到了进一步的提升,所以最后才能够成功俘获了游戏玩家的心,如今这款游戏更是入围了有中国游戏界奥斯卡之称的金翎奖。为了回馈玩家的期待和支持,官方此次还放出了精美福利奖品! 

而2018金翎奖是作为中国游戏产业最权威的评选活动和业界盛事,因其评选的权威性和公正性,受到了中国游戏行业企业、媒体和玩家们的广泛认同。

首创多英雄战术激斗玩法

《终焉誓约》是一款多英雄冒险激斗手游产品,游戏采用日式幻想系漫画风格画面,打造个性鲜明的二次元人物。游戏创新性推出多英雄战术激斗玩法,结合了主机游戏与手机网络游戏两者的特点:在战斗画面上,《终焉誓约》为每个英雄的每个技能都设计独立分镜脚本,让战斗画面视觉冲击力更加强烈,并且在画面效果与手机性能上取得了平衡点,让掌上设备足以流畅运行主机级别的画面;在操作方式上,《终焉誓约》结合了当前手游常见的操作模式,采用了通过点击按钮释放技能的操作方式,让手游玩家能够一边无阻碍地进行游戏,一边享受动漫级别的游戏视听体验。

“大作感”征服日本媒体

精良的品质和创新的玩法让《终焉誓约》赢得了日本第一大游戏媒体4Gamer的称赞:一款具有“大作感”的手游产品,而且是“中国黄金世代”的代表作。除了不吝溢美之词,4Gamer更是力邀《终焉誓约》制作团队亮相东京电玩展,参与线上专场直播活动。《终焉誓约》的TGS直播亮相,不仅是一次中日顶级游戏制作者的交流,也是一次与索尼、史克威尔艾尼克斯、世嘉和光荣等知名游戏厂商新品大作的同台共秀,让世界看到了中国厂商在二次元手游领域的研发实力。

创新引领二次元游戏进化

二次元手游虽为时下热门,但创新脚步却趋于停滞:题材内容方面,“万物娘化”的风潮成为阻碍题材类型多样化的一把枷锁;核心玩法方面,许多二次元游戏则长期处于“纸片人打架”的尴尬状态。而《终焉誓约》则突破了以往二次元手游重人设轻玩法的桎梏,采用“先由美术设计出战斗画面表现,再由策划从画面中推导出战斗规则”的创作方式,以战斗效果反推玩法做创新,给二次元手游开辟了更多可能性和发展方向,对于整个二次元游戏产业而言显然意义非凡。

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