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《一款瑕不掩瑜的三消游戏_《酒馆勇士》评测》(2)

来源:未知 时间:2017-03-18 17:54

活化游戏的怪物和道具体系

游戏有行动力一说,道具和技能不占用玩家行动回合,只有进行砖块消除才会判定行动一回合。怪物左下角是行动力,当数值为1时下回合就会移动或攻击,右下角是血量,正常情况下血量归零怪物就会死亡,但是有个别怪物死亡后会以特殊形态存在,比如石像怪死后会变成砖墙,如果玩家在行动力回合未将其消灭,石像怪会满血复活。

两个成长性的灯类道具,请第一时间购买

极其丰富的道具也在一定程度上增加了可玩性,除传统的装备外为贴合酒馆的背景游戏增加了各类效果的酒和食物道具。游戏中道具大致可分为:使用型、装备型、消耗型和成长型。使用型类似玩家的技能,可在战斗中使用,不过需要时间充能(充能时间无法缩减),例如各类磁力枪、遥控炸弹等;装备型可增加玩家被动属性;消耗型只能触发一次,使用后会消失,比如替身人偶、最后一杯等;而成长型则会触发性的增加英雄属性,比如杀怪增加英雄生命和护甲的旧日神灯、山巨人提灯等。

急待深化的游戏内核

虽然游戏拥有丰富的内容,但游戏目前有一个短板,玩家上手游戏后会迅速产生疲劳感,重复的节奏和过于平滑的数值,让游戏后期毫无挑战,酒馆防御波数目前好像是以五为阶梯对应五个Boss,每通过五关怪物的血量会增加,当玩家掌握游戏诀窍后就是无聊的Boss循环战,目前开水君防守波数达到41波已经没有玩下去的动力。

开水君41波的配图,因为成长道具入手早,护甲值和生命值都非常可观

结语

作为一款RPG元素的重度三消游戏,虽然有短板,但《酒馆勇士》在画面表现力、游戏内容方面可圈可点,绝对不会让三消游戏、策略游戏的爱好者失望。


几个人在热气球上,不知什么原因,热气球超载了,人们先丢了行李,然后还是太重,于是抽火柴,抽到断掉的火柴的那个人被丢了下来,其他人平安。 度娘万岁,这是心理学家拿来测试变态杀人犯的


苹果的支付漏洞倒是挺赚钱,我一亲戚就是搞这个的,在游戏充值方面可以用1元钱买到几十块甚至几百块的东西

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