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哆啦A梦首次国内游戏深度合作,为什么是五岁的《天天爱消除》(2)

来源:www.1zjj.com 时间:2019-03-07 15:07

在此次与哆啦A梦合作中,《天天爱消除》并没有强行将怀旧情绪加诸在游戏IP形象之上。而是将哆啦A梦的经典形象及道具植入到游戏之中,通过逐步引导激发玩家的对童年的回忆以及对新版本内容的兴趣。从某种程度上,游戏相当于一个“摆渡人”,带领玩家去不断去接触一个又一个经典IP,而玩家对于经典IP情感的抒发或多或少会留存在游戏产品之上,大大强化玩家与产品之间的情感联结。

在与哆啦A梦达成合作的基础上,《天天爱消除》将动漫中的经典元素和游戏玩法进行深度结合,例如寻找“任意门”、收集“竹蜻蜓”、收集云中“铜锣烧”等,将哆啦A梦的神奇道具巧妙嵌入此次版本更新的全新玩法中。一般来说,国内游戏的IP合作绝大部分都只是停留于宣传内容,很少会对玩法本身进行改动。但《天天爱消除》却耗费了更多功夫,让IP内容和玩法进行交叉融合。这其中一部分原因是《天天爱消除》一直以来的创新态度,但更重要的是出于洞察到用户对哆啦A梦IP的喜爱程度,希望将哆啦A梦与游戏产品的首次合作打造得更为精彩。可以看见,新版本游戏的登陆界面,美术UI等也都换为哆啦A梦主题,可以说是全方位为IP合作造势,力求让玩家们在“消除”中找回童真年代简单的快乐。

除此之外,《天天爱消除》在过去的五年里也曾和多个知名IP进行合作,如温情浪漫的《小王子》,萌出新高度的Hello Kitty,甚至是古风古意的故宫博物馆…每一次与IP的合作,往往会伴随着游戏版本的更新。这种多元化的IP合作为用户的游戏体验注入了更多的新鲜感,同时,借助IP的影响力,游戏也培养了玩家对于自身的潜意识情感,逐渐形成自己的品牌情怀,达到在提升用户粘性的同时,丰富玩法形式及IP内涵的目的。

游戏行业内对休闲游戏普遍存在内容浅薄的偏见认知,休闲游戏本身以玩法为绝对核心,讲究在短时间内提供给玩家最大化的游戏体验,因此通常对于玩家情感无法做到更多洞察。而《天天爱消除》则是反其道而行之,在游戏的品牌营销策略上,围绕女性粉丝群体主打情感路线,以“轻IP战略”来不断丰富自身的品牌情怀,引领玩家对游戏产生认同感和情感共鸣,从而转化为游戏的固态用户群体,忠诚度极高。

打破“游戏”这堵墙:走向大众化的“爱消除”

可见,《天天爱消除》之所以能够一直保持用户的青睐,核心就在于关注用户。无论是玩法的与时俱进不断创新,还是IP合作的情怀价值多元跨界,所有的一切都是为了让游戏迎合用户不断变化的需求。在保持碎片化,快节奏的休闲游戏优势前提下,《天天爱消除》一直在结合时代热点对游戏玩法进行大幅度创新,同时以“轻战略IP”赋予游戏形象多维度的情感定位,从而寻求用户更深层次的情感认同。简而言之,尊重用户需求,挖掘用户情感,将用户对游戏内容的短暂好感,转变为对游戏品牌的持续性认同。

近几年来,游戏泛娱乐的范畴在日益扩大。一方面,游戏文化所能够涉及到的领域更多,衍生产业体系更加完整;另一方面,参与泛娱乐的游戏品类也在逐渐丰富,从最开始单一的影游IP,到电竞游戏,再到之后的二次元游戏,所有细分品类的产品都开始逐渐于泛娱乐接触。可以预见,未来的游戏泛娱乐,将会是一个全方位、全品类的布局。

对于《天天爱消除》来说,前面五年的计划就是“如何做到休闲游戏的顶端。”目前看来,身为“常青树”的《天天爱消除》已经很好的完成了这个任务。之后的时间,则是“如何带领休闲游戏走向泛娱乐”。毫无疑问,IP打造是根本,通过对自身IP的探索,《天天爱消除》利用不同领域的IP合作来丰富产品形式、内涵,让自身的情感内涵更加符合大众文化的需求,从而为轻度游戏的IP打造提供了一个很好的范例。虽然,我们尚不知道《天天爱消除》的接下来的具体计划,但显然它已经成为了休闲手游产品发展的新方向。

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