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《游戏厂商集体出海_谁将会成为抢滩登陆的主角?》

来源:未知 时间:2018-11-27 11:57

丨由于国内游戏市场在多种因素的影响下,发展速度明显放缓,各大游戏厂商相继走上了出海发展的道路。从中小厂商到头部厂商,呈现出了集体出海的大势。那么在这众多的游戏厂商中,谁将会成为抢滩登陆的主角?


文/凌晨六点


国产游戏的出海探索其实已经有很长时间了,但在今年,业界对于出海异常关心,头部厂商纷纷加大对海外市场的投入。网易除了在日本大推吃鸡游戏《荒野行动》以外,还和暴雪联合打造了暗黑IP手游。腾讯也在近日通过与DeNA和Sea合作,加大对日本和东南亚市场的渗透。我们可以看到,这些大厂的出海步伐也都在加速。


现在,在被视为蓝海的海外市场上,中小厂商和头部厂商不断涌入。在这样的一支出海队伍里,谁会更具有长期性的优势?在出海的过程中,又会有哪些可能存在的问题需要厂商们来应对?



中小厂商打前哨大厂正规军正在跟进


在以前,出海的都是中小厂商,因为国内市场在腾讯、网易等头部厂商的争夺之下,没有流量和渠道优势的其他开发者很难找到突破机会。但就是这批中小厂商,在海外已经创造了可观的成绩。根据中国音数协游戏工委数据显示,2016年国内游戏厂商的海外营收就已经超过了国内的营收,当年海外营收约502.1亿元,国内则为473.2亿元。


也就是说,即使腾讯和网易一道囊括了大部分的国内营收,中小厂商在海外营收的力量集中起来,也可以与之旗鼓相当。这些厂商一般都是有一到两款热门的作品,比较知名的有FunPlus《阿瓦隆之王》、IGG《王国纪元》、龙腾简合《苏丹的复仇》、智明星通《列王的纷争》、沐瞳《无尽对决》等等,其中前面几家很大一部分都是SLG游戏,操作要求较低,没有太高的网络和硬件要求,运营比较方便。


但是这个阶段不会保持太久,因为网易和腾讯也已经赶来了,他们确实迟到,但果然不会缺席。头部厂商的布局干脆利落,端游手游一起上,有的还登陆了主机,腾讯甚至还打算推出WeGame的国际版本。


在游戏的品类上,腾讯和网易也不会只限于SLG这一种比较早期的游戏形式。网易向国际市场推出的有RPG、MOBA和吃鸡游戏,腾讯推出的也主要集中于吃鸡游戏和MOBA。显然随着大厂的不断投入,海外市场的竞争将逐渐从简单品类的游戏扩充到包含越来越多玩法成熟、竞技性强的游戏。


游戏厂商在发行策略上不外乎两种方式。既有自己直接发行的,也有和当地的公司开展合作或直接注资,由他们代为发行的。在有的市场,本地厂商有更高的知名度和话语权,这时与它们的合作便是有必要的,因此腾讯在中国台湾和东南亚市场就要依靠Sea旗下的Garena平台。

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