《App_Store年度评选:《Sky_光·遇》入选,“经典新生”成年度游戏趋势》
来源:未知 时间:2019-12-04 17:00
一年一度,辞旧迎新,又到了放榜时间。
2019 苹果年度游戏榜正式公布,以下为完整的名单:
年度 iPhone 游戏:Sky 光·遇
年度 iPad 游戏:Hyper Light Drifter
年度 Mac 游戏:GRIS
年度 Apple TV 游戏:Wonder Boy: The Dragon’s Trap
年度 Apple Arcade 游戏:Sayonara Wild Hearts
年度游戏趋势:经典新生(Blockbusters Reimagined)
相较于去年,今年的评选新增了年度 Apple Arcade 游戏的选项,充分兼顾了苹果生态日益扩张的现实情况之下,最大程度为优质内容提升曝光量。
游戏归属方面,《Sky 光·遇》《GRIS》等作品入选并不意外,符合苹果一贯的评选口味。
对于“经典新生”这一年度游戏趋势的总结,也恰好地呼应了频繁迎来的享誉世界的游戏品牌的重制。
综合来讲,这依然是一次“很苹果”的评选,从游戏口味到评选分类,都在情理之中。
沿袭苹果风格,评选结果并不意外
苹果对独立制作向来青睐有加,人尽皆知。
此次入选的几款游戏,都带有浓烈的“独立制作”色彩,即使《Sky 光·遇》较倾向于 MMO 式的多人互动,但整体思维仍然抹掉这种颜色。
《Sky 光·遇》是其中名气最大的,原因之一是它背后著名的“禅意制作人”陈星汉。从当年苹果新品发布会上官宣到国内由网易代理,这款诗意和哲理并蓄的作品赚足了眼球。
这是一款不走寻常路的作品。《Sky 光·遇》保留了陈星汉一贯的东方式美学,尤其是将“奉献和给予”的人生感悟,内化为游戏互动形式,是艺术和哲思结合的典范。
Hyper Light Drifter 和 Wonder Boy: The Dragon’s Trap 两款作品,性质较为接近:都是其他平台的经典(或获奖)作品重制,且均为付费游戏,前者售价 30 元,后者50 元。
这两款作品美术特色鲜明,小格局下将动作、解谜和冒险的元素深度融合,展现纯粹的游戏乐趣。他们是 App Store 编辑热衷的推荐类型,也深受付费玩家喜爱,尽管售价不菲。
苹果对《GRIS》的评价是这样的:这款令人叹为观止的横版解谜游戏,是数字艺术领域里直击中人心的作品。《GRIS》的精美绝伦,得到了普遍舆论的认可。不输《纪念碑谷》,是对其极高的评价。
漂亮是面子,《GRIS》的“里子”一般,可玩性令人不甚满意。这也是知名游戏媒体 IGN 只给其打出 6.5 分原因,并重点指出游戏性欠缺。考虑到它被归类到年度 Mac 游戏行列,加之 Mac 游戏本来就少,争议性不大。
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