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《Chinajoy西山居专访:从《楚乔传》撬动女性玩家消费潜力》(3)

来源:未知 时间:2017-07-31 15:06

笨手机游戏网:西山居目前是否有其它影视剧联动开发的游戏项目正处于早期的接洽与策划中? 廖辉:这方面一定是有的,影游联动模式是西山居未来游戏发行的一个重要方向,西山居愿意并且乐于与更多的优质影视剧公司进行合作,不断寻找共同发展的机会,同时我们手里也有一些IP,正积极寻找有实力的游戏研发商来合作,而具体有哪些作品正在开发,暂时还是需要保密的。 笨手机游戏网:从《楚乔传》手游上线近一个月的数据与玩家反馈,西山居方面是否能够总结出一些针对明星粉丝与女性特征玩家在推广与运营的经验,未来如何可能应用在西山居的后续游戏产品中? 廖辉:我们西山居一直在完善对玩家的用户画像研究,女性用户在情感角度来讲是非常感性的,一段能够打动她的剧情故事是不可或缺的点,这也是《楚乔传》目前能获得广大女性用户欢迎的根本原因。而从数据反馈的层面,我们发现《楚乔传》的玩家存在年龄层次偏低,游玩黏性高,但平均付费能力较弱的状况,仍然有开发空间,在付费设计上我们会避免传统的数值压迫方式去强迫用户消费,而希望更多从游戏对剧集中的服装饰品的反映来突出《楚乔传》在外观美术设计上的优势,尝试不同的运营方法,以更好的代入感体验吸引玩家的投入,通过游戏衍生周边拉近玩家与明星的情感距离,帮助玩家从剧中走入现实是女性用户运营层面的一个延展。 而由于卡牌是一种社交性较弱的玩法,在后续的《楚乔传》游戏作品中,我们会尝试一些更具玩家互动潜力的玩法设计,通过西山居整个游戏产品线上的品类丰富,来囊括尽可能多不同游戏偏好的《楚乔传》剧集与明星粉丝,这方面我们在用户画像上的经验能为未来的产品运营提供很大的帮助。
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