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《腾讯张菡:六大方法解决游戏新买量时代的三大难题》(4)

来源:未知 时间:2017-07-31 14:36


5.持续优化:投放阶段有一个很核心的关键点,我们要做持续的优化。智能优化是我们从今年3月份开始持续不断对外强调的点,第一方数据和腾讯大数据如何结合产生化学变化?一个理想的模型是:大家通过第一方数据接入到腾讯的平台,通过我们的DMP能力能够实现自动化的投放,在这中间不需要认为调价,只需要根据相应的目标进行目标人群的实时追踪,包括效果的实时优化。

6.发挥联盟资源优势:最后一点也是我们一直在做的,因为大家也知道我们除了有核心的大量APP商业化之外,我们还有我们的联盟资源,在这块我们是市面上做的最严的。配起来这七大铭文我们有三个战术,不详细展开。针对我们刚才遇到的行业里面三个大的问题,第一个常缺量,目前我们是非常完善的全生命周期保障的玩法,保证每个推广周期都有足够的量。第二个爆量难题,我们除了在方法论上,同时在系统投放能力上实现了合约类似的能力,实现重点爆量。第三个ROI,我们最后根据数据分析了很多方法论,包括我们会出很多素材指引,各个类目、各个细分品类投放的方法论包括素材创意的方法论,我们都会持续输出给到大家。


腾讯对未来的展望


我们希望构建一个新的玩家生态,刚才我前面也提到了我们希望构建一个平衡的生态,在其中我们也会注意三个点:


1.关注广告主的效果跟利益,如果大家的效果无法保证,这个生态也无法持续平衡下去。


2.平台的商业化变现能力。


3.关注用户的利益。因为我们希望做更长久的生意,如果用户都流失了,那我们的广告无法持续做下去,我们必须保证做到更加精准、更好的展示形式,让我们的用户能够看到更好的体验。


小结


希望腾讯社交广告能够给这个行业做出新的变化,在这个新的变化下面,我们能和我们的合作伙伴走的更远。

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